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小游戏月度活跃用户4亿+,优质小游戏次日留存60%
18920浏览 · 2019-01-26

今天,微信公开课公布了大量小游戏的数据、能力和政策,阿拉丁研究院从以下10方面为大家盘点总结:

1. 微信小游戏的官方数据:小游戏月度活跃用户4亿+

2. 优质小游戏的活跃用户:次日留存率60%

3.  小游戏的商业变现:安卓内购月流水过千万10款,广告月流水过千万11款

4. 小游戏最新的广告数据:广告的ARPU>0.4元

5. 小游戏社交新进占比超70%,社交能力持续强化升级

6. 2018 年小游戏一共累计发布了 100 多项能力

7. 小游戏平台能力发布

8. 推出“创意小游戏”鼓励计划,发布首批六个创意小游戏。

9. 推出新游种子用户计划

10. 推出全流程测试云服务

以下是内容详情:

1.微信小游戏的官方数据:小游戏月度活跃用户4亿+

目前,小游戏月度活跃用户4亿+,成年用户占九成,女性用户较传统游戏比例更多,男女比例5:5。

2.优质小游戏的活跃用户:次日留存率60%

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目前,优质小游戏整体留存数据:次日留存率60%、七日留存率54%、三十日留存率43%。

3.小游戏的商业变现:安卓内购月流水过千万10款,广告月流水过千万11款

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经过半年多的运营,小游戏的商业模式得到生态的认证。安卓内购月流水过千万10款,广告月流水过千万11款。

4.小游戏最新的广告数据:广告的ARPU>0.4元

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上图是小游戏广告的最新数据,在2019年小游戏的广告能力将陆续升级。第一季度:智能投放升级,资金闭环提升效率,升级流量主营销服务;第二季度:实现专属定向能力,营销变现数据闭环,降低营销启动门槛。

5. 小游戏社交新进占比超70%,社交能力持续强化升级

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小游戏社交新进占比超70%,以下四个能力会在2019年陆续发布:动态消息(已发布),实时语音,关系链互动,开放数据域能力拓展。

6. 2018 年小游戏一共累计发布了 100 多项能力

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2018 年小游戏一共累计发布了 100 多项能力,2019 年小游戏团队将再接再厉,竭力为开发者提供更加丰富完善的功能与服务,包括即时语音、包体容量、帧同步、数据助手、测试助手、设计指引等,并会在日常运维过程中,实时向开发者后台推送大盘数据、竞品分析、异常排查等决策参考,降低开发者的试错成本,提高运营效率。

7.小游戏平台能力发布

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  • 账号迁移能力:支持个人主体转企业主体,企业主体转企业主体,同时资质需符合目标主体要求。

  • 新类目发布——文化互动:支持企业主体/政府主体开放,资质要求,开放卡券能力,不开放虚拟支付和广告能力。

  • 账号注销能力即将开放。

8.推出“创意小游戏”鼓励计划,发布首批六个创意小游戏

首批创意小游戏发布,分别是:羽毛球高高手、英雄爱三国、五子大作战、蛇它虫、跳舞的线、甜蜜糖果舞。

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9.推出新游种子用户计划

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1月10日,新游种子计划正式启动,在发布后30天内可申请。新游种子计划是为了切实解决普遍困扰新游戏的初始用户问题,更加高效的借助社交关系链与搜索关联机制,为具备增长潜力的优质新游定向导入种子用户,帮助优秀创意更快完成冷启动。

10.官方推出全流程测试云服务

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官方推出全流程测试云服务,帮助开发者对小游戏进行全流程测试:

发布前:自定义测试、一键提交测试;

发布后:定制专项报告、日常质量报告。

写在最后

2019年创意小游戏将大量涌现,官方平台会提供一系列政策来扶持创新型小游戏,比如为创意新游戏导入种子用户,商业分成大幅提升。而AR,消息触达和录屏分享等更多丰富的基础能力也会一一释放,帮助小游戏实现更多可能。与此同时,小游戏也将与更多的行业结合,比如教育、社会传统文化、电商,在不同领域展现新的热潮。

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THE END

本文章仅代表作者观点,不代表阿拉丁官方立场,本文系作者授权 阿拉丁指数平台 ( aldzs.com )、阿拉丁指数公众号发表,未经许可,不得转载。

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