突发:小游戏可以跳转小程序了!

月初,微信公开课讲师曾透露多个能力,其中有一项是:近期将开放小游戏跳转能力。

就在昨天晚上,有用户爆料:“小游戏里面,又能使用navigateToMiniProgram了,我的游戏早就添加了,本来点了没用,今天一点忽然发现可以直接跳过去了!”

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一石激起千层浪,小游戏之间真的可以互跳了吗?晓程序观察迅速咨询小游戏开发者,果然有惊喜。

经测试:小游戏与小程序已互通

以前小程序只能与小程序互跳,小游戏无法跳转小程序/小游戏。以至于,小游戏设置互跳时,只能让用户在小游戏内,打开另一个小游戏带有菊花码的海报,用户长按识别后才能完成跳转。

现在小程序、小游戏之间终于可以互跳了!通过小游戏开发者测试,结果表明如下:

小程序可以跳转小游戏

小游戏可以跳转小程序

小游戏可以跳转小游戏

值得注意的是,当开发者开通跳转能力时,用户点击跳转按钮时,会提示即将进入其他小程序”,用户确认后才能跳转。这个规则在今年5月17日就已经发布,小游戏不再支持直接跳转,必须要用户确认。

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并且,从小程序跳转小游戏后,如需退出该小游戏,iOS和Android用户操作方式略有不同。

iOS用户从屏幕左侧往右滑,即可退回至小程序页面,如果点击右上角“圆圈”将直接退出,进入微信页面;

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Android用户,从屏幕左侧右划退出,和点击右上角“圆圈”都能退回至小程序页面,

那么,真的如开头那位爆料者说的一样,原有的小程序跳转小程序的接口navigateToMiniProgram,完成小游戏之间的跳转吗?开发者们测试后表示,小游戏的确可以使用。如下图:

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但是这个接口文档即将作废,之后小游戏互跳要使用新的navigator组件。如下图:

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小游戏互跳意味着什么?

很明显的我们能看出,小游戏可以互跳后,在小程序生态里,新的矩阵即将出现,小游戏的商业化变现也将进入高速发展的新阶段。

iOS多了一条新的变现路径

目前现在小游戏的变现方式只有内购和广告2种方式,并且iOS还无法使用内购功能,让游戏变现大打折扣。

现在,小游戏可以跳转小程序,许多小游戏开发者可以开发,基于游戏周边的小程序商城。即使iOS游戏依旧无法使用内购功能,但是游戏周边将是一条新的变现渠道。

提升拉新能力,让流量优化

很多小游戏企业旗下有多款小游戏,但他们之间并没有什么关联,如果做游戏盒子的话,还有被封的风险(微信明确表示不能做游戏盒子)。

现在小游戏可以互跳后,企业开发的多款小游戏可以得到推广,从而达到强化企业品牌的效果,也是给新游戏拉新的绝佳途径。

甚至让进来的流量可以多次使用,比如用户体验完钢琴类小游戏后,通过跳转进入该企业开发的另一款赛车类小游戏。从而让单个用户留存时长,得到提升。

补充开发包的不足

在开个脑洞,很多手游或页游都有打副本的设计,但小游戏开发包有限,做不了太复杂的玩法。当小游戏可以互跳后,是否会出现A小游戏为主,B游戏为辅。用户到了个关卡需要打副本的时候,可以跳转至另一个游戏完成呢?

总的来说,小游戏互跳能力的开放,意味着小程序完全是矩阵化了,对此我们早已解读过,点我阅读。

除此之外,我们还发现,只要关联了同一个公众号,就算小程序与小游戏非同主体也能进行跳转。这也许意味着,以后小游戏将会有更多异业合作空间。畅想一下,摩拜单车如若与车类小游戏合作,不仅玩法有趣,体验也会非常流畅。

一个不容忽视的现象是,近期,我们调查发现,生态内已经形成了一条成熟的买量灰色产业链。既有小游戏互推,也有通过游戏盒子买量,玩法多样。

如今,小游戏与小程序实现跳转后,流量的互倒变得更加简单和通畅。生态内流量“循环”便捷度的提高,或将让流量买卖的均价整体下降。

有关这一灰色产业更多详细的信息,请继续关注晓程序观察(yinghoo-tech)后续报道。

 文章来源:晓程序观察

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